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playNwhere é selecionado para o Web Summit Rio 2023

Desenvolvido pela Fábrica de Cursos, playNwhere democratiza o mercado de Serious Games ao solucionar os principais desafios do segmento educacional

Considerado um divisor de águas no aprimoramento do aprendizado online, o playNwhere foi selecionado para participar do Web Summit Rio 2023. Realizado pela primeira vez no Brasil, o maior evento de tecnologia do mundo acontecerá entre os dias 1º e 4 de maio, no Riocentro, um dos principais centros de convenções do País, localizado na Barra da Tijuca.

A expectativa do evento é reunir mais de 20 mil pessoas para conhecer soluções inovadoras e debater sobre os diversos caminhos e segmentos da indústria de tecnologia.

Esta será a primeira das seis edições do Web Summit programadas para acontecer no Rio de Janeiro até 2028. O evento chega em território nacional em um momento onde a inovação caminha a passos largos no País e na América Latina, com o surgimento de diversas startups e soluções inovadoras para inúmeras situações e demandas.

Dessa forma, o evento será uma ótima oportunidade para apresentar soluções diferenciadas e para unir empreendedores e investidores, promovendo, assim, um valioso networking. A organização estima que mais de 500 investidores estarão presentes.

playNwhere no Web Summit Rio

Com uma proposta inovadora, o playNwhere conquistou os olhares do mercado de educação. Tanto que a plataforma, desenvolvida pela Fábrica de Cursos, não é iniciante. Além do convite para integrar a edição de Lisboa do Web Summit, a solução participou em 2022 do DevLearn, em Las Vegas, e do Learning Solutions, em Orlando, ambos eventos do Learning Guild, onde a plataforma teve uma grande aceitação dos participantes.

Mas afinal o que é o playNwhere? Em um mercado educacional em constante transformação, o playNwhere é uma plataforma de criação de jogos intuitiva e personalizável que capacita os jogadores e aumenta o envolvimento.

Detalhe: Com ele, é possível criar, em tempo real, jogos em apenas poucos minutos, sem a necessidade de programação ou de conhecimento técnico para isso.

Em resumo: Com poucos cliques, qualquer um consegue criar um jogo atrativo, capaz de transmitir a mensagem desejada para os usuários, que vivem experiências inovadoras e, com isso, aprendem e retêm as informações com muito mais facilidade.

Assim, o playNwhere se estabelece como uma solução eficaz e econômica para enfrentar os desafios contemporâneos do setor educacional, que lida com obstáculos para envolver os alunos e criar conteúdos atrativos e eficientes.

Isso beneficia principalmente o setor empresarial, que pode empregar a gamificação em diversas aplicações, como treinamento e aperfeiçoamento de colaboradores, comunicação de mensagens específicas, atração, captação e fidelização de clientes. Adicionalmente, universidades e escolas também se beneficiam dessa abordagem, uma vez que podem utilizar a gamificação para aumentar o engajamento dos alunos, melhorar o processo de ensino-aprendizagem e criar experiências educacionais mais dinâmicas e inovadoras.

Crescimento e importância do setor

Engana-se quem ainda pensa que os jogos são apenas uma ferramenta para o entretenimento de crianças e adolescentes. Com diversas aplicações, o setor cresce exponencialmente no mundo, conquistando cada vez mais adeptos que conseguem usufruir de diversos benefícios.

Para entender melhor a relevância do tema, basta conhecer alguns números do setor. Com crescimento constante mesmo em momentos difíceis da economia mundial, o mercado global de videogames conquistou a marca dos US$ 218 bilhões no ano.

Dentro desse universo, o segmento de Serious Games também se destaca. Tanto que a expectativa é chegar a um faturamento de US$ 15 bilhões até 2027, com estimativa de taxa anual de crescimento de 17,6% neste período.

Com tamanho impacto e relevância do segmento no cenário mundial, um dos desafios para a expansão do Serious Games está no desenvolvimento dos jogos, que exige a dedicação de uma equipe multidisciplinar especializada.

Ao simplificar todo esse processo, o playNwhere tornou ainda mais acessível o mundo do Serious Games, reduzindo custos e democratizando a proposta, com uma plataforma de criação de jogos online em tempo real, que permite a criação rápida e fácil de jogos personalizados.

Por conta das facilidades apresentadas, a plataforma conquistou rapidamente o mercado, que hoje aplica a gamificação em inúmeras situações, obtendo resultados realmente expressivos.

E foi exatamente essa revolução promovida no setor que atraiu a atenção e gerou o convite para a participação no Web Summit. Afinal, o playNwhere oferece uma solução inovadora para enfrentar os desafios da educação, com uma plataforma intuitiva para desenvolver jogos personalizáveis, envolventes e eficazes.

Para esse ano, a participação no Web Summit Rio está esgotada. Entretanto, já é possível fazer a pré-inscrição para a edição de 2024 diretamente no site do evento. Quer saber mais sobre o playNwhere e as soluções inovadoras para o mercado de Serious Games? Então acesse o site do playNwhere

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